LEGO BatmanLo sceneggiatore e regista delle sequenze cinematiche di Legacy of the Dark Knight ha rivelato i dettagli del processo di sviluppo della storia originale del videogioco in uscita.
LEGO BatmanLegacy of the Dark Knight è ormai alle porte e il titolo di TT Games si preannuncia come un altro grande successo per lo sviluppatore, in uscita tra meno di due settimane. In vista del suo imminente arrivo, lo sceneggiatore e regista delle sequenze cinematiche del videogioco ha parlato di come è stata concepita la storia perfetta per l'ultima avventura digitale del Cavaliere Oscuro.
“Stavamo guardando ai nostri successi precedenti, [LEGO Star Wars: La saga di Skywalker]", ha detto Bob Scott in un colloquio con CGMagazine, "ma avevamo nove film da usare lì, e avevamo una storia progressista che attraversava tutto. Volevamo fare qualcosa di simile con Batmanma tutti i film presentavano delle sovrapposizioni nelle storie che raccontavano, e non c'era un filo conduttore che li attraversasse tutti.

"Quindi abbiamo preso le nostre parti preferite e i momenti più iconici che volevamo da quelle IP, e abbiamo deciso di fare un grande tributo al gioco, ma con un unico arco narrativo. Abbiamo usato Il Cavaliere Oscuro La trilogia fungeva da struttura portante, e da lì si è poi sviluppata in una storia più ampia."
Oltre a cogliere nel segno il tono generale di LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, il team di TT Games ha dovuto anche considerare l'ampio pubblico di riferimento del titolo e come bilanciare il tono dei contenuti più maturi con una fascia demografica più giovane.
"Il tutto Batman «La storia deve iniziare con la morte dei suoi genitori», ha spiegato Bob. «Che è la cosa più difficile da descrivere a un bambino. Quella scena... è stata molto difficile, per raccontarla in modo che avesse pathos, ma dovevamo anche inserirci dell'umorismo.

"Lavorando con LEGOSono molto attenti a queste cose. Quindi sono bravissimi a dare consigli. La DC era lì per assicurarsi che non ci allontanassimo troppo dal canone e che rimanessimo fedeli ai personaggi. Grazie alle nostre conoscenze e a quelle dei nostri partner nel settore della proprietà intellettuale, ci siamo riusciti, ed è andata bene, ma è sempre sembrata una collaborazione.
Modificare alcuni dei momenti più intensi nel mondo di Bruce Wayne ha rappresentato una sfida per TT Games, con lo sviluppatore che ha attinto al proprio marchio di umorismo unico per realizzare LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro accessibile a tutti.
"Non ho mai pensato che avremmo perso qualcosa del carattere del film eliminando l'oscurità", ha spiegato Bob.Batman È stato interpretato in modi molto spensierati, ma anche in modo cupo, e c'erano molti esempi che potevamo prendere come spunto. Ci sono momenti malinconici nel gioco e momenti in cui esclami "Oooh!" e personalmente, era proprio quello che desideravo.

"Non volevo un altro gioco in cui si parla ai bambini con condiscendenza, in modo paternalistico. Volevo che provassero queste emozioni. Stavamo raccontando loro una storia vera, con sentimenti e finali reali, e volevamo che quei personaggi emergessero e si affermassero."
LEGO BatmanLegacy of the Dark Knight uscirà il 22 maggio per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam ed Epic Games Store, con una versione per Nintendo Switch prevista per quest'anno. Chi acquisterà la Deluxe Edition potrà accedere al gioco con ben tre giorni di anticipo, il 19 maggio, e potrete dare un'occhiata al nuovo trailer di lancio. Qui..
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