All'interno dell'espansione di LEGO Dimensions

All'interno dell'espansione di LEGO Dimensions
Il secondo anno di LEGO È stato lanciato Dimensions, con una gamma completamente nuova di proprietà che si uniscono al gioco. Il produttore di TT Games Mark Warburton parla con Brick Fanatics sull'aumento della posta con la selezione aggiuntiva di personaggi. LEGO Dimensions ha avuto successo LEGO formula del videogioco e combinato con il fisico LEGO bricks: cambiare personaggio per usare le loro abilità e completare le build come parte del gioco ha dimostrato di essere un successo tra i fan. Con arene di battaglia, squarci dimensionali e una serie di nuovi mondi in arrivo in questo secondo anno, è il momento perfetto per una chiacchierata esclusiva con Mark Warburton, produttore di TT Games. È stata una decisione consapevole quella di andare con i film degli anni '1980 e con i marchi più attuali? Assolutamente. La regola fondamentale quando sviluppiamo qualcosa o ci impegniamo per acquisire una proprietà intellettuale è: ci piace? Tutto qui. Deve piacerci, e credo che questo sia l'aspetto chiave nello sviluppo di tutti i nostri giochi. Dobbiamo apprezzarlo e avere qualcosa da dire sul marchio. In questo settore è molto facile farsi prendere dalla frenesia di fare qualcosa senza un vero scopo, ma noi vogliamo davvero essere appassionati. E non importa quale sia il personaggio, deve essere la migliore rappresentazione videoludica di quel personaggio. Ripensando a Doctor Who dell'anno scorso, c'erano così tanti fan di quel marchio in studio, che volevamo che fosse l'esperienza videoludica di Doctor Who per eccellenza. ld_mission_impossibile_ethan_4_1465838531 Quindi con ogni singolo marchio, dobbiamo raggiungere quell'obiettivo e la semplice ragione è che non sappiamo di cosa saranno fan le persone. Non sai chi comprerà quale personaggio, chi otterrà cosa. Ci deve essere un valore digitale e non puoi sentirti deluso. Ecco perché ogni personaggio ti offre un mondo di avventura, tutte le IP ti offrono un'arena di battaglia diversa: non importa chi ti piace, otterrai molta azione o utilità da questo personaggio. Abbiamo letteralmente una grande lavagna bianca nelle riunioni su cui le persone scarabocchiano diversi marchi. Pensi ad A-Team, potresti fare il furgone, potresti ottenere un LEGO Costruire dal furgone. Se facciamo BA, potrebbe costruire e ricostruire, magari potremmo farlo addormentare ogni volta che sale su un aereo, dobbiamo inserire le voci e cose del genere. E se potesse usare la sua catena d'oro come arma? Tutto questo dà inizio al processo e ogni personaggio passa attraverso la stessa cosa, e una volta spuntata questa casella, allora si va avanti e si passa allo sviluppo. a-team_ba ___ van_2 Quali IP sembravano più ovvi per quest'anno? Il nuovo Ghostbusters era una scelta ovvia, semplicemente perché ci era piaciuto tantissimo realizzare i due film dell'anno scorso. Molti di noi sono cresciuti con quei film, quindi è stato un privilegio immergersi in quel mondo. Quando poi la Sony ha annunciato il nuovo film, abbiamo pensato: "Torniamoci subito". Abbiamo anche iniziato a valutare i progetti che i fan ci avevano chiesto. Avendo già lavorato ai giochi LEGO di Harry Potter, era logico che Harry entrasse a far parte di quel mondo. Volevamo farlo, abbiamo ascoltato i fan e abbiamo unito il tutto in qualcosa di coerente. È davvero fantastico. gremlins_gizmo_stripe_joker___harley Alcuni IP entrano nel processo più tardi di altri? L'elenco va insieme, poi usciamo e proviamo a prenderli. Non è mai tardi o presto nel senso tradizionale, abbiamo un'idea di un campo di ciò che vogliamo. Le cose devono cambiare, gli orari devono cambiare a volte. È una decisione consapevole quella di non anteporre un marchio a un altro perché non sappiamo di cosa qualcuno sia fan. Ci sono alcuni marchi di cui non ho la stessa conoscenza di altre persone. Adoro Doctor Who e posso parlarne fino a diventare blu in faccia, mentre LEGO Chima ne sono meno informato, ma ho persone in ufficio che sanno di LEGO Chima. Sappiamo anche che le persone ne saranno fan, quindi il contenuto deve essere forte quanto il contenuto di Doctor Who, dobbiamo assicurarci che ci sia coerenza su tutta la linea solo per non deludere nessuno. adventure_time_marceline_jake___finn Hai delle proprietà LEGO incluse nel gioco, come funziona la selezione? È un progetto collaborativo, quindi l'anno scorso abbiamo realizzato NINJAGO e Chima perché erano due grandi marchi LEGO. NINJAGO è enorme negli Stati Uniti, la serie è piuttosto solida. Chima è stato interessante, abbiamo realizzato un gioco per console portatile qualche anno fa che ci è piaciuto molto, quindi è stato bello tornare a lavorarci. In realtà penso che il mondo di Chima sia probabilmente il migliore che abbiamo realizzato l'anno scorso, è stato fantastico. LEGO City è il primo marchio LEGO. Quel gioco che abbiamo realizzato tanti anni fa [LEGO City Storie] – Ho ancora un posto speciale nel mio cuore per questo ed è stato fantastico riportare Chase McCain e divertirmi con lui. Tornate a trovarci lunedì per la seconda parte della nostra conversazione esclusiva con Mark Warburton. I nuovi pacchetti LEGO Dimensions sono disponibili per acquistare da Argos - e acquistando tramite Brick Fanatics I link di affiliazione ci aiutano a garantire che possiamo continuare a offrirti interviste e contenuti più esclusivi.

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