La storia completa di LEGO Star Wars videogiochi fino ad oggi
Dal primo titolo TT Games nel 2005 fino alla tentacolare Skywalker Saga nel 2022, ecco la storia completa di ogni LEGO Star Wars videogioco fino ad oggi.
È difficile immaginare un tempo in cui non era possibile giocare a LEGO Star Wars videogioco, essendo stato viziato (come lo siamo stati noi) con oltre 20 anni di titoli galattici interattivi basati su mattoncini. Dalla raccolta di borchie e lo sblocco dei personaggi delle minifigure all'assemblaggio di minikit e alla raccolta di sfuggenti mattoncini d'oro, tanti degli elementi chiave di ciò che ora ci aspettiamo da LEGO Star Wars un quarto di secolo fa i giochi semplicemente non esistevano.
Lo sviluppatore principale dietro la maggior parte di questi titoli è stato TT Games, la società con sede a Maidenhead fondata nel 2005 prima del rilascio di LEGO Star Wars: Il videogioco nello stesso anno. I fondatori Tom Stone e Jonathan Smith facevano parte di quella che allora era conosciuta come LEGO Interactive nei primi anni 2000, prima di lasciarla per fondare Giant Interactive Entertainment nel 2004.

Nel 2005 la società venne integrata in Traveller's Tales e divenne TT Games, che a sua volta venne acquistata da Warner Bros. Entertainment nel 2007, diventando parte della sua divisione videogiochi, Warner Bros. Interactive Entertainment (ora nota come Warner Bros. Games).
Concessa la licenza esclusiva per creare videogiochi LEGO ufficiali per quasi 20 anni, TT Games ora si trova ad affrontare una dura concorrenza da parte di altri sviluppatori, così come LEGO Group avendo investito in Epic Games per creare LEGO Fortnite.
Per celebrare il 25° anniversario della LEGO Star Wars, diamo uno sguardo indietro a ogni singola uscita di videogiochi in base al tema fino ad oggi, dal 2005 ad oggi. Unisciti a noi mentre rispolveriamo i nostri joypad, accendiamo le nostre console e viaggiamo indietro in una galassia lontana, lontana e molto tempo fa...

LEGO Star Wars: Il videogioco – 2005
L'idea iniziale di quello che alla fine sarebbe diventato LEGO Star Wars: Il videogioco è stato ideato da Tom Stone, che sarebbe diventato amministratore delegato di TT Games fino al 2020. Questo mentre Tom lavorava ancora presso LEGO Interactive con il futuro e attuale direttore strategico di TT Games, Jonathan Smith.
"Siamo andati negli uffici della Lucasfilm subito dopo per presentare il primo concept", ha detto Jonathan in un 2022 colloquio. “Tutta l'azione degli episodi I, II e III, in un nuovo stile LEGO. Il team ha subito appoggiato l'idea. È stato molto entusiasmante."

Quando il LEGO Group chiuse la divisione interattiva nel 2004, Tom, Jonathan e un piccolo team di dipendenti se ne andarono per fondare la Giant Interactive Entertainment. LEGO Star Wars: Il videogioco è stato rivelato per la prima volta al Comic-Con di San Diego nel 2004, con Traveller's Tales annunciato come sviluppatore e Giant Interactive Entertainment e LucasArtsta co-pubblicando il titolo. Inizialmente pubblicata su PlayStation 2, Xbox, PC e Game Boy Advance il 29 marzo 2005, la versione Xbox è seguita ad aprile, con Eidos Interactive in qualità di editore.




LEGO Star Wars: Il videogioco ha offerto ai fan un'esperienza di azione e avventura in terza persona come mai avevano sperimentato prima. Il gioco comprendeva l'intera trilogia prequel, con un gameplay adatto a tutta la famiglia, una modalità "drop in, drop out" per due giocatori, enigmi da risolvere, molteplici oggetti da collezionare da trovare, tre tipi di borchie luccicanti da raccogliere e spendere, 59 personaggi da sbloccare , una modalità di gioco gratuita e un umorismo ironico che sarebbe stato un segno distintivo di tutti i futuri titoli su licenza di TT Games.
LEGO Star Wars: Il videogioco è stato un enorme successo tra i giocatori di tutto il mondo, vendendo più di 50 milioni di copie entro il 2019. Il gioco ha ricevuto anche recensioni favorevoli e una serie di premi dopo la sua uscita, ma TT Games era solo all'inizio e il meglio doveva ancora venire.
LEGO Star Wars II: La trilogia originale – 2006
Arrivato appena un anno dopo il primo gioco, LEGO Star Wars II: The Original Trilogy è stato lanciato su PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC, Mac, Game Boy Advance, Nintendo DS e PlayStation Portable nel 2006. Il seguito ha portato il titolo al livello successivo, con un seguito che comprendeva Episodi IV, V e VI, basandosi su tutto ciò che lo sviluppatore aveva imparato durante la creazione del primo gioco.
Anche la lista dei personaggi giocabili è stata ampliata, con l'aggiunta di 68 volti noti (e meno noti), dando ora ai giocatori la possibilità di creare e personalizzare i propri personaggi.

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy presentava un'impostazione simile al titolo originale, con i giocatori che partivano per le loro avventure da una posizione centrale, con la Mos Eisley Cantina che sostituiva il Dexter's Diner del gioco prequel. Anche i Red Power Bricks hanno fatto il loro debutto, consentendo ai giocatori di sbloccare abilità e bonus extra, dall'invincibilità ai moltiplicatori di stud.
“Eravamo davvero su un terreno sicuro con il classico film di trilogia che tutti i membri del team conoscevano intimamente”, ha affermato Jonathan Smith in un 2023 colloquio"Ci siamo affezionati tantissimo, e questo si percepisce anche nelle scene narrative e nelle animazioni dei personaggi. Avevamo scene iconiche con cui giocare nel level design. Credo che abbiamo anche iniziato a capire fino a che punto potevamo spingere l'esperienza drammatica in un gioco LEGO."




“Se guardi indietro a LEGO Star Wars: Il videogioco, ci sono tante cose davvero belle e carine, ma con LEGO Star Wars II: Nella Trilogia Originale, abbiamo Hoth come livello, e si sale a bordo di un AT-ST e ci si muove a passo di lumaca. Quello è stato il momento in cui, certamente, il team ha capito che l'esperienza di gioco in un gioco LEGO può essere molto più che correre in giro come una minifigure e trovarsi in un livello con minifigure in un mondo pieno di minifigure.
LEGO Star Wars II: La trilogia originale sarebbe stata un enorme successo, sia commerciale che critico, ottenendo una propria quota di premi e consensi. Il gioco ha venduto oltre 1.1 milioni di copie nella settimana di apertura e nel 2009 ne aveva vendute più di 8.2 milioni.
LEGO Star Wars: La saga completa – 2007
Dopo la risposta alle prime due uscite, TT Games ha lanciato LEGO Star Wars: The Complete Saga nel 2007, con tutti e sei gli episodi combinati in un'unica avventura tentacolare. Anche la grafica del gioco ha ricevuto un aggiornamento, sfruttando le attuali piattaforme di videogiochi, oltre all'aggiunta di nuovi livelli, personaggi ed elementi di costume per personaggi personalizzabili.

LEGO Star Wars: The Complete Saga è stato lanciato il 6 novembre 2007 su Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo DS, con la versione per PC, Mac, iOS e Android rilasciata in date successive. In totale il gioco vantava 36 livelli della storia principale, 20 missioni di cacciatori di taglie e sei livelli bonus, oltre a una modalità Arcade che permetteva ai giocatori di combattere in varie arene, inoltre ora c'erano più di 120 personaggi giocabili da sbloccare.



Il gioco ancora una volta ha ottenuto ottimi risultati tra i revisori e nel 2017 è stato il più venduto Star Wars videogioco di tutti i tempi, con vendite di oltre 15.29 milioni. Inoltre, LEGO Star Wars: The Complete Saga è anche riuscito a entrare nella Guinness World Records Gamer's Edition 2009 come il 23° miglior videogioco di tutti i tempi.

LEGO Star Wars: Alla ricerca di R2-D2 – 2009
Nel 2009, il cortometraggio animato del regista Peder Pedersen, LEGO Star Wars: The Quest for R2-D2 è stato presentato in anteprima su Cartoon Network. Prodotto da M2Film per la LEGO Group e CN, il cortometraggio di cinque minuti ha celebrato i LEGO Star Wars decimo anniversario del tema, con i doppiatori della serie The Clone Wars che riprendono i loro ruoli per un'avventura ironica rivolta agli spettatori più giovani.




Nell'ottobre del 2009, LEGO Star Wars: The Quest for R2-D2 è stato rilasciato come un gioco online gratuito dallo sviluppatore Three Melons, in arrivo sulla piattaforma ufficiale LEGO e Star Wars siti web. I giocatori potevano scegliere tra uno dei quattro personaggi diversi, ciascuno con le proprie armi e abilità uniche, e il completamento dei livelli premiava i giocatori con cristalli in base ai loro punteggi complessivi.
LEGO Star Wars III: Le guerre dei cloni – 2011
TT Games è tornata con il botto nel 2011, lanciando l'attesissimo LEGO Star Wars III: The Clone Wars, che rappresentava un intervallo di quattro anni tra le uscite. L'attesa è valsa la pena, dato che il gioco ha preso spunto dai personaggi, dalle navi e dalle trame viste nelle prime due stagioni della serie animata e del film The Clone Wars.
LEGO Star Wars III: The Clone Wars è stato lanciato il 22 marzo 2011 ed era disponibile su PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS e 3DS, PSP, PC e OSX, sebbene lo sviluppo di quest'ultima versione sia stato gestito da Feral Interactive.

Nuove funzionalità di gioco aggiunte a LEGO Star Wars III: The Clone Wars includeva livelli di scambio di scene a schermo diviso, in cui i giocatori cambiavano personaggio per completare determinati obiettivi, fasi strategiche in tempo reale, come comandare grandi eserciti di terra in battaglia e la possibilità di cambiare aree dell'hub di punta.
Versioni per console dei LEGO Star Wars III: The Clone Wars includeva ben 115 personaggi giocabili, con molti dei preferiti dai fan delle trilogie originali e prequel, e un motore di gioco aggiornato che consente a più di 200 unità o oggetti in movimento di apparire sullo schermo in un dato momento.






"Potevi vedere le tue forze di navi, veicoli e forze di terra combattere nel modo più epico", ha detto Jonathan Smith in 2013"Questo si aggiunge a tutti quei livelli narrativi divertenti e dall'aspetto brillante, con una profondità di gioco che si estende nell'enorme e spettacolare hub esplorabile delle astronavi nello spazio. In più, c'erano tutti i contenuti bonus con la modalità cacciatore di taglie e tutti i buoni e i cattivi da collezionare. LEGO Star Wars III: The Clone Wars è straordinario sotto molti aspetti”.
Sebbene LEGO Star Wars III: The Clone Wars non avrebbe raggiunto le vette vertiginose dei titoli precedenti della serie, ci furono molte recensioni positive per il titolo e a maggio 2012 aveva venduto oltre quattro milioni di copie in tutto il mondo. LEGO Star Wars III: The Clone Wars è stato anche il primo LEGO Star Wars videogioco per avere uno speciale pacchetto da collezione, con alcune esclusive per i rivenditori tra cui personaggi Bobble-head o di peluche gratuiti.
LEGO Star Wars: Le nuove cronache di Yoda – 2014
Il LEGO Star Wars: La serie animata Yoda Chronicles è stata prodotta da Lucasfilm e Wil Film ApS per LEGO Group, con la prima stagione in onda su Cartoon Network nel 2013 e la seconda su Disney XD nel 2014.




Rivolto a un pubblico giovane, lo spettacolo è stato promosso con un gioco mobile per dispositivi iOS e sulla piattaforma ufficiale Sito web LEGO. Lego Star Wars: The New Yoda Chronicles è stato rilasciato il 4 settembre 2014 e ha permesso ai giocatori di intraprendere missioni con il minuscolo Jedi Master o Darth Vader. Il gioco presentava una varietà di livelli e battaglie tra astronavi, oltre a minifigure, veicoli e Holocron da collezionare.

LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza – 2016
Per il suo prossimo LEGO Star Wars uscita, TT Games ha affidato lo sviluppo del titolo al suo studio gemello, TT Fusion. A differenza dei precedenti titoli della serie, LEGO Star Wars: Il Risveglio della Forza si è concentrato principalmente su un solo film, con l'Episodio VII uscito l'anno precedente. Il gioco è arrivato su PlayStation 3/4, Xbox One/360, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita e PC il 28 giugno 2016, con le versioni OSX, Android e iOS rilasciate più tardi nello stesso anno.

Questa volta, i fan hanno potuto assistere a diverse fasi iniziali basate sul Ritorno dello Jedi, prima di lanciarsi negli eventi de Il Risveglio della Forza stesso. L'ultimo gioco includeva un'ingegnosa funzionalità che permetteva ai giocatori di distruggere determinati oggetti costruiti in mattoni e poi ricostruirli in forme diverse, oltre alla capacità di abbassarsi e coprirsi, prima di uscire per ingaggiare i nemici in un frenetico fuoco di blaster.




LEGO Star Wars: The Force Awakens ha anche aumentato il suo roster giocabile a oltre 200 personaggi diversi, oltre a numerose navi a grandezza naturale e in microscala, con mondi aperti di Jakku, Takodana, D'Qar e Starkiller Base che fungono da luoghi hub. Inoltre, sono stati rilasciati un totale di 12 pacchetti DLC per il gioco, con The Phantom Limb come livello esclusivo per PlayStation e otto dei pacchetti con personaggi aggiuntivi da vari Star Wars media attraverso interessi simili.

Edizioni speciali di LEGO Star Wars:Il Risveglio della Forza includeva una minifigure di FINN (FN-2187) o le buste di plastica dell'X-wing Starfighter di Poe 30278, mentre la Deluxe Edition del gioco includeva anche grafica 3D da collezione, un pass stagionale per accedere a tutte le uscite dei DLC e un pacchetto di personaggi in uscita anticipata.
Oltre a diventare il videogioco più venduto del 2016, LEGO Star Wars:Il Risveglio della Forza è anche noto per essere il primo film LEGO Star Wars gioco per presentare dialoghi parlati, in contrasto con i borbottii delle versioni precedenti della serie.
LEGO Star Wars Battaglie – 2021
Lo studio gemello TT Games Brighton si è unito allo sviluppo di LEGO Star Wars Battles, un gioco mobile giocatore contro giocatore in tempo reale pubblicato da Playdemic nel 2021. Con luoghi di tutto il mondo Star Wars galassia e una serie di personaggi e veicoli, il gioco permetteva ai giocatori di creare i propri eserciti e affrontare le forze nemiche.

LEGO Star Wars Le battaglie hanno inoltre dato ai giocatori la possibilità di padroneggiare sia il lato chiaro che quello oscuro della Forza, sbloccare diverse torri di difesa, raccogliere e potenziare unità, scatenare abilità uniche ed esplorare una varietà di mondi come Naboo, Hoth, Scarif e Geonosis.




Nonostante sia stato lanciato solo su Apple Arcade, sull'App Store e su Google Play, ci sono stati pochi aggiornamenti per LEGO Star Wars Battaglie da allora, anche se è ancora disponibile per il download gratuito.
LEGO Star Wars: Naufraghi – 2021
Arrivato nello stesso anno di LEGO Star Wars Battles è un altro titolo per dispositivi mobili, questa volta creato da Gameloft. Pubblicato su Apple Arcade e App Store il 19 novembre 2021, LEGO Star Wars: Castaways era un titolo di azione e avventura sociale che permetteva ai giocatori di esplorare un misterioso nuovo pianeta, incontrare e interagire con una varietà di personaggi, costruire le proprie minifigure, risolvere enigmi, gareggiare con Microfighter e molto altro ancora.




Sono stati aggiunti diversi aggiornamenti al gioco dalla sua uscita iniziale, tra cui eventi basati su The Mandalorian e The Clone Wars, entrambi i quali hanno aggiunto nuovi personaggi giocabili e navi a LEGO Star Wars: naufraghi.
LEGO Star Wars: La saga di Skywalker – 2022
Il LEGO più recente Star Wars Il videogioco in uscita è anche il più grande successo di TT Games fino ad oggi. A seguito di vari ritardi dovuti alla pandemia, LEGO Star Wars: La saga degli Skywalker è stata lanciata su PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e PC il 5 aprile 2022.
Il sesto capitolo della lunga serie, il gioco era anche il più ambizioso fino ad oggi, adattando tutti e nove i film della saga, con contenuti aggiuntivi basati su altri Star Wars Film e serie TV, realizzati da zero con un nuovo motore grafico. Il risultato è stato il gioco più grande nella storia dello sviluppatore finora, che ha debuttato al primo posto nelle classifiche del Regno Unito e ha battuto il record per il più grande lancio di un gioco LEGO nel paese.

Nel Lego Star Wars: La Saga degli Skywalker, i giocatori erano liberi di affrontare gli episodi del gioco nell'ordine che preferivano, saltando da un episodio all'altro a piacimento. Erano disponibili 45 livelli in totale, oltre a numerosi pianeti esplorabili accessibili tramite un hub della mappa galattica. Venne introdotto anche un nuovo sistema di combattimento, con combo specifiche per ogni personaggio, i Kyber Bricks potevano essere collezionati e il gioco era ancora una volta ricco di segreti e Easter egg a profusione.
Oltre a luoghi familiari come Tatooine, Coruscant, Yavin 4, Hoth, Dagobah e molti altri, anche navi di grandi dimensioni come uno Star Destroyer Imperiale ed entrambe le Morti Nere fungevano da livelli a sé stanti. La lista dei personaggi in LEGO Star Wars: Anche la Saga degli Skywalker era altrettanto ambiziosa, con oltre 400 personaggi preferiti dai fan, inclusi quelli disponibili come parte di sette diversi pacchetti di personaggi DLC disponibili dopo l'uscita. Era anche possibile acquistare Aggiornamenti Base in-game per potenziare le abilità di ciascun personaggio, consentendo loro di crescere nel tempo, conferendo al titolo un elemento quasi da gioco di ruolo.






"Come fan, volevamo sempre fare le cose in grande!", Ha detto Jonathan Smith in un 2020 colloquio con il funzionario Star Wars sito web. "Con la conclusione della saga di Skywalker nell'Episodio IX, e 15 anni dal primo LEGO Star Wars, mi è sembrato davvero il momento giusto per puntare il più in alto possibile: creare un punto di riferimento LEGO."
LEGO Star Wars: La saga degli Skywalker ha venduto oltre 3.2 milioni di copie nelle prime due settimane di uscita e più di cinque milioni di copie a giugno 2022. Inoltre, il sequel ha ricevuto numerosi riconoscimenti, tra cui il premio come Miglior Gioco Multigiocatore ai Golden Joysticks 2022, Miglior Gioco ai British Academy Children's Awards 2022 e Miglior Gioco per Famiglie alla 19a edizione dei British Academy Games Awards nel 2023.

Molteplici edizioni speciali di LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker è stata resa disponibile al momento dell'uscita, come la Deluxe Edition completa della minifigure 30625 di Luke Skywalker con Blue Milk e dei pacchetti di personaggi DLC. Alcuni rivenditori hanno persino aggiunto i propri incentivi per il preordine: GAME e Best Buy hanno offerto una steelbook di Han in carbonite, Smyths Toys ha offerto lo Snowspeeder 30384 e GameStop ha regalato lo Starfighter Ala-X di Poe 30278. La Galactic Edition del gioco è poi arrivata il 1° novembre 2022, con tutti i 13 pacchetti DLC precedenti, riuniti in un'unica versione finale del gioco.
Con altri sviluppatori come 2K, Thunderful, Gameloft e Light Brick Studio che hanno creato i propri videogiochi LEGO negli ultimi anni, il futuro di qualsiasi potenziale nuovo LEGO Star Wars i titoli sono al momento un po’ incerti.
Nonostante le segnalazioni di problemi alla TT Games durante la creazione di LEGO Star Wars: La saga degli Skywalker, quello che sappiamo è che la compagnia è attualmente stanno lavorando attivamente a un nuovo videogioco LEGO basato su una grande proprietà intellettuale, quindi avventure più interattive ambientate in una galassia lontana lontana potrebbero essere ancora una possibilità.
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Qualche idea su quale minifig LEGO (se qualcuno lo ha fatto, cercando di risolvere un dibattito?) fornito con l'uscita Xbox del 2002 di Star Wars: Le Guerre dei Cloni?